手機(jī)游戲行業(yè)高端人才畫像&薪酬報告(2025版)
發(fā)布時間:2025-04-18
——爆款背后,那些撐起億級流水的“關(guān)鍵先生”
在移動互聯(lián)網(wǎng)紅利逐漸觸頂、用戶時長見頂?shù)漠?dāng)下,手機(jī)游戲行業(yè)仍憑借高留存、高ARPU、高粘性的特點(diǎn),維持穩(wěn)定增長。2024年中國手游市場規(guī)模超3000億元,頭部企業(yè)依然強(qiáng)勢,但新銳團(tuán)隊在細(xì)分品類、全球發(fā)行、AI賦能等維度頻頻出圈。
這背后,高端人才的爭奪戰(zhàn)日益激烈,特別是在“研發(fā)+運(yùn)營+商業(yè)化”的核心崗位上,行業(yè)正面臨結(jié)構(gòu)性供給緊張,而薪酬天花板,也在悄然被拉高。
一、核心趨勢:手游行業(yè)高端人才供需三大現(xiàn)象
1. 技術(shù)型人才持續(xù)緊缺:尤其是服務(wù)器端、引擎開發(fā)、AI系統(tǒng)集成方向
2. 全球化+商業(yè)化能力強(qiáng)者吃香:具備全球市場發(fā)行經(jīng)驗的人才供不應(yīng)求
3. 爆款產(chǎn)品拉高全行業(yè)薪酬:爆款加持下,高端崗位薪資溢價達(dá)40%以上
二、2025年手游行業(yè)高端人才畫像
1?? 游戲制作人 / 總策劃(年薪:80-250W+)
職責(zé)畫像:主導(dǎo)游戲立項、玩法設(shè)計、團(tuán)隊統(tǒng)籌、項目推進(jìn)與商業(yè)目標(biāo)達(dá)成
典型背景:米哈游、莉莉絲、騰訊互娛、疊紙、靈犀、鷹角、朝夕光年等
?? 趨勢:以“用戶洞察+項目管理+數(shù)據(jù)增長”三能合一者最值錢
?? 補(bǔ)充:懂AI輔助策劃、UGC機(jī)制者,在SLG/開放世界類項目中極受歡迎
2?? 客戶端&服務(wù)端主程(年薪:60-180W)
緊缺技能棧:
- Unity3D / UE4/5 引擎優(yōu)化經(jīng)驗
- 多人協(xié)作/大世界/AI對話引擎部署經(jīng)驗
- 高并發(fā)服務(wù)端架構(gòu),分布式部署,微服務(wù)中臺能力
?? 加分項:能帶團(tuán)隊、能“又寫又架”、有上線項目者優(yōu)先
3?? 系統(tǒng)策劃 / 玩法策劃(年薪:30-90W)
需求特點(diǎn):
- 擅長數(shù)值系統(tǒng)、用戶養(yǎng)成/社交/商城/活動運(yùn)營體系設(shè)計
- 熟悉SLG/卡牌/模擬經(jīng)營等細(xì)分品類者稀缺
?? 熱門標(biāo)簽:重度+買量型游戲、長線生命周期產(chǎn)品優(yōu)先
4?? 美術(shù)總監(jiān) / 技術(shù)美術(shù)(TA)/ 原畫設(shè)計(年薪:40-150W)
美術(shù)線趨勢:
- 風(fēng)格化、日式二次元、國潮風(fēng)三大主流并存
- 技術(shù)美術(shù)(TA)職位薪資暴漲,因具備“性能+美感”統(tǒng)籌能力
?? 爆款團(tuán)隊極度偏好“原創(chuàng)IP塑造力強(qiáng)、帶隊能力強(qiáng)”的美術(shù)負(fù)責(zé)人
5?? 海外發(fā)行/全球化增長崗(年薪:50-150W+,部分含高額分紅)
高薪職位包括:
- 全球發(fā)行負(fù)責(zé)人(精通東南亞/日韓/歐美)
- 游戲本地化負(fù)責(zé)人(翻譯、文化適配、社群增長)
- 付費(fèi)轉(zhuǎn)化專家 / 廣告投放操盤人(熟悉Tiktok/Meta/Google UA投放)
?? 隨著中國廠商“出海卷全球”,這類人才在過去一年平均薪資漲幅達(dá)38%+
6?? 商業(yè)化/買量增長崗位(年薪:40-120W)
典型崗位:
- 商業(yè)化產(chǎn)品經(jīng)理 / 廣告變現(xiàn)負(fù)責(zé)人(熟悉激勵視頻、插屏、混合變現(xiàn)策略)
- 數(shù)據(jù)驅(qū)動型增長PM / A/B測試專家
- 內(nèi)容素材創(chuàng)意總監(jiān) / 視頻廣告總編導(dǎo)
?? 趨勢:廣告“創(chuàng)意+算法+數(shù)據(jù)”三位一體增長團(tuán)隊已成標(biāo)準(zhǔn)配置
三、2025手游行業(yè)高端人才薪酬區(qū)間(參考)
職位
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年薪范圍(RMB)
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薪酬趨勢
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制作人 / 總監(jiān)
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80W – 250W+
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↑ 持續(xù)上漲
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主程 / 技術(shù)負(fù)責(zé)人
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60W – 180W
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↑ 較緊缺
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系統(tǒng)/玩法策劃
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30W – 90W
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→ 穩(wěn)中有升
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美術(shù)總監(jiān) / 原畫
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40W – 150W
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↑ 偏創(chuàng)意型溢價高
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全球發(fā)行/增長
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50W – 150W+
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↑ 海外背景者極受追捧
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商業(yè)化/買量
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40W – 120W
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→ 數(shù)據(jù)驅(qū)動為核心
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